图片格式有很多种,图片文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法,要针对不同的程序和使用目的来选择需要的格式。不同图形程序也有各自和内部格式,如“PSD”是PhotoShop本身的格式,由于内部格式带有软件的特定信息,如图层与通道等,其它一些图形软件一般不可以打开它,虽然占用字节量大,但存储速度很快,如何使一幅“PSD”格式的图形用在其它程序中,这就是转换图形格式的理由。
图像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,我们常用到的图形格式有以下几种:
(1)BMP——(Bimap)是Microsoft公司图形文件自身的点位图格式,支持1~24bit色彩,在保存为这种格式时弹出的对话框会询问用于Windows或是0S/2系统。BMP格式保存的图像质量不变,文件也比较大,因为要保存每个像素的信息。
(2)JPEG——是一种较常用的有损压缩方案,常用来压缩存储批量图片(压缩比达20倍),我们在相应程序中以“jpg”存储时,会进一步询问使用哪档图像品质来压缩,而在图形程序中打开时会自动解压。JPEG全部名称为: Joint photographic exptrs group.尽管它是一种主流格式,在需要输出高质量图像时不使用JPG而应选EPS格式或TIF格式,特别是在以JPG格式进行图形编辑时,不要经常进行保存操作。
(3)GIF——(Graphics Interchange Format)是一种图像交换格式,可提供压缩功能,但只支持256色,很少用于照片级图像处理工作.在PhotoShop中把对颜色数要求不高的图片变为索引色,再以GIF格式保存,使文件缩小后用更快的速度在网上传输。
(4)GIF89a——即89年的标准,以区别于87a.可以实现网上特殊效果图形的传送,在PhotoShop中通过”文件”菜单的”Export”输出选项,指定某种颜色成为透明色或是制作出由模糊逐渐清晰的渐显效果。
(5)PNG——是网景公司开发的支持新一代WWW标准而制定的较为新型的图形格式,它综合了JPG和GIF格式的优点,支持24bit色彩(256*256*256),压缩不失真并支持透明背景和渐显图像的制作,所以称它为传统GIF的替代格式.在Web页面中,浏览器支持的格式有JPG、GIF和PNG。
(6)TIF——是一种跨平台的位图格式,全称为Tag Image File Format意为标签图像文件格式,同时支持PC与苹果机,采用的LZW压缩算法是一种无损失的压缩方案,常用来存储大幅图片.此种格式也可以不压缩,它支持24个通道,并可与“3DS”交换文件。
(7)PCX——也是一种跨平台格式,是Windows与DOS之间进行图形文件交换的桥梁,在DOS下为256色,在PhotoShop中有16兆色的PCX,当Windows普及后这种古老的格式已不受欢迎。
(8)TGA——支持32位软件和8位α通道电视,是Windows与3DS进行图形交换的格式.在实用中可以将动画通过[视频]软件转入电视。
(9)WMF——(Metafile)是一种矢量图形格式,Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式.无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,WMF是一种清晰简洁的文件格式。
(10)EPS——Adobe公司矢量绘图软件Illustrator本身的向量图格式,EPS格式常用于位图与矢量图之间交换文件。在PhotoShop打开EPS格式时是通过“文件”菜单的”导入”命令来进行点阵化转换的。
我们最熟悉的格式大概就是数码相机照片中使用的JPEG格式.JPEG压缩并存储图像.不过,如果提高压缩率,有时画质就会明显恶化.由于恶化的图像无法还原,因此使用图像处理软件转换为JPEG格式时,最好不要将压缩率设得太高。
另外,由于每当存储JPEG格式的图像时需要进行”重新压缩”,因此存储时画质会逐渐恶化.多次进行图像的修正及编辑时,最好将JPEG图像暂时转换为无画质恶化的BMP格式及TIFF格式.在结束所有修正及编辑后返回JPEG格式,就可以防止基于压缩的无谓的恶化。
除JPEG格式之外,在Web页图像中还使用GIF格式.色数较多的照片使用JPEG格式制作、色数较少的标志及插图则使用GIF格式制作。或许有人会问“插图是不是也可以用JPEG制作?”,答案是不可以。因为在色数少的插图中,即使是只能用256色的GIF也可以清晰地表现图像。反过来,如果使用JPEG压缩,画质就会变差,比如轮廓出现模糊等。制作Web用图像时,请分别使用这两种格式。
另外,作为近似GIF的图像格式,还有专门用于Web图像的PNG格式.与GIF相比,虽然能够处理更多的色数,但实际上使用面很小。
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序.由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。